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Bad Time de Gwalchmei

une (trop?) courte AVH de 60 paragraphes sur le thème original des États-Unis de la répression : des gangsters, du jazz et des bootleggers !

L'univers est sympathique, on est rapidement mis dans l'ambiance comme un flic qui vient pour arrêter un mafioso italien...

Sauf que rien ne se passe comme prévu et il s'est déjà fait dézinger par une personne/créature étrange pour une histoire absurde de grimoire mystérieux. Créature que nous poursuivons jusque dans les égouts bien évidemment !

Mais le tout est bien trop rapide et a part un passage labyrinthique plus ou moins intéressant dans les égouts avant une confrontation finale contre la créature ben il ce passe pas grand chose. Ça manque de moelle, de contenu..
Notre flic a bcp d'instinct, mais nous lecteurs bcp moins... Il a l'instinct que c'est grave, l'instinct que l'humanité toute entière est en jeu, l'instinct de prendre le couloir de gauche etc... Ok c'est cool mais au final moi j'ai pas eu l'instinct d'une aventure épique et le lore est trop peu développé. Dommage...

11/20

 

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L'eau de la nuit de Cédric Zampini

une AVH plutôt longue (160 paragraphes) mais pas si longue a lire le nb de paragraphes servant essentiellement a une forte rejouabilité et des chemins vraiment différents !

Thème med-fan classique mais avec une belle introduction peut être même trop longue où on apprend a quel point on est une barbare bad-ass et qu'on a déjà quasi tout fait ou presque.. Après comme dans un Marvel on vient pas forcément pour l'histoire mais plus pour l'action et là on est servi !! On revient dans notre pays natal pour se rendre compte que c'est le bordel, notre famille décimée et la capitale envahie par un sorcier maléfique et ses légions d'automates, mimes, clown etc.. Il suffit d'un appel de notre déesse barbare pour décider d'aller prendre notre revanche !!

Très bonne Avh, la rejouabilité est pas mal et même si certains combats sont difficiles on peut aussi trouver du matos cheaté pour compenser tout ça ! Diverses armes tous plus puissantes les unes que les autres, des armures, des bagues de protection contre a peu près tout : le feu, l'acide, le poison, le bruit, la connerie (ah non celle là j'ai pas trouvé 😅) etc...

Les différentes fins sont pas mal aussi allant de bien a déesse sanguinaire a clairement vous avez raté votre vie !

17/20


 

L'homme sans nom de Sunkmanitu

une courte AVH de 80 paragraphes sur le thème du far-west !

On y incarne un homme sans nom et sans introduction.. On commence donc sans savoir le but de l'aventure. On arrive dans une ville puis les indiens attaquent pour tout cramer. On décide ensuite de se joindre aux indiens pour tuer le grand méchant iron-baron qui contrôle la ville et veut installer un chemin de fer en se débarrassant des indiens..

L'histoire est très courte, et la moindre excuse est bonne pour faire parler le six-coups ! C'est l'histoire la moins travaillée des 3 mais quel défouloir !! Ça tire littéralement dans tout les sens et on a tout ce qu'il faut , les indiens, les duels, la diligence, le shérif, le saloon etc... Tous les clichés y sont !

14/20

 

Tag(s) : #Avis, #LDVELH, #Livre-jeu, #Série Héros la revue dont vous êtes le héros
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