Publicité

Le dôme egloïde de Cédric Zampini 


AVH thème sci-fi de 80 paragraphes où nous jouons un egloïde, un robot indépendant et intelligent digne fils du dirigeant de votre race. Votre père et leader vous envoie chercher un mystérieux médaillon dans une mystérieuse pyramide..

L'aventure peut être plus ou moins rapide suivant si on traine et explore tous les recoins ou si on trace direct.

Tout explorer est bien évidemment le plus intéressant car nous y découvrons l'histoire de notre peuple et de la race qui était la avant etc... On a un peu plus de contenu sur le lore et on comprend mieux ce qu'il se passe et pourquoi. Si on trace on récup le médaillon, on le passe à notre père puis c'est le bordel notre père devient berserk et commence à tuer tout le monde et on doit le dégommer !

Si on cherche un peu plus on découvre une histoire intéressante avec une machine laissée en arrière par les humains (nos créateurs) qui doit redonner le pouvoir aux humains en nous anéantissant et en manipulant notre père a tuer tout le monde etc...
Bref c'est très sympathique et plusieurs fins sont possibles suivant nos choix et avec un boss de fin différent (notre père ou la machine des humains).

15/20

Publicité

Opération Pérovskia de Gilles Saint-Martin


Une AVH réaliste de 80 paragraphes sur le thème de la guerre en moyen Orient (Afghanistan ).Nous jouons un agent qui doit infiltrer une cellule de taliban pour empêcher une attaque contre les forces françaises.

C'est très bien écrit si on aime le côté réaliste/militaire c'est très bon. Ce n'est juste pas particulièrement mon type d'aventure préféré... Et puis devoir tabasser une femme sortie non voilée pour préserver ma couverture d'agent infiltré c'est réaliste mais peu être trop...

Ya pas de défaut majeur, je pense que bcp vont aimer juste ce n'est pas mon style de prédilection..

12/20
 

Rouge sang de Gwalchmei


Une AVH med-fan de 160 paragraphes où on joue un orc !

Il y a un système de prestige/expérience intéressant avec possibilité de monter en grade et débloquer des bonus/compétences supplémentaires. Malheureusement la suite n'a jamais été écrite donc le tout perd un peu d'intérêt...

Nous commençons fantassin dans un conflit contre les peaux roses (humains). L'histoire est prenante et on a de beaux combats de troupes où on gère notre escouade d'orcs.
Au final la bataille est mal barrée car les peaux roses ont des mages de combats et on se fait décimer. On survit malgré tout et rejoignons avec d'autres orcs (ou pas suivant nos choix) les contrées sauvages. Une fois en ville nous pouvons nous stuffer et débloquer des missions comme celle des "collines maléfiques" pour combattre une manticore (sorcellerie ?!) ou des titres comme "dernier rempart" et autres qui laissent présager de quoi pour la suite. Mais tombent a plat quand suite il n'y a jamais eu... C'est donc une bonne intro pour plus mais sans la suite on reste sur sa faim :/

16/20 (17 si yaurai eu une suite...)

A confirmé mais je pense qu'il s'agit là de la première AVH de gwalchmei et il a déjà un très bon style littéraire. Les descriptions etc.. toujours un plaisir a lire même si parfois ça alourdit un peu trop les paragraphes au détriment de l'action..
 

 

Tag(s) : #Avis, #LDVELH, #Livre-jeu, #Série Héros la revue dont vous êtes le héros
Partager cet article
Repost0
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :