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Un livre dont vous êtes le héros qui se joue à deux avec un rêveur/rêveuse (enfant) et un protecteur (grand frère-soeur/ parent).
Ça vient avec deux dés, des stickers de montée de niveaux et quelques jetons histoire de justifier le côté jeu plutôt que livre.
Le rêveur fait la plupart des choix, certains test sont fait uniquement par le rêveur ou le protecteur histoire de donner un rôle à chacun. Le protecteur est vraiment là pour protéger le jeune joueur (on encaisse les coups a sa place etc..) et c'est seulement si le rêveur meurt que l'on échoue ! Le protecteur pouvant se sacrifier sans pour autant empêcher la victoire.
Le concept est génial mais le prix de vente (a l'origine) a plombé l'idée qui a flop et n'a jamais eu de suite (un tome 2 prévu mais jamais édité).
Que vaut donc ce tome 1 ?! Et bien c'est franchement pas mal !!
On a deux livrets, le premier sert d'aventure d'introduction (mais ironiquement c'est aussi le plus intéressant des deux côtés rejouabilité !) et un second où c'est plus linéaire (ya quand même des choix mais pas une grosse différence de parcours).
Le livret 1 nous fait arriver au royaume des rêves où on apprend qu'un cauchemar s'est échappé du puits des mauvais songes et on va devoir se stuffer pour le combattre. Plusieurs chemins sont proposés et on a même un petit côté legacy avec des stickers a coller sur certaines pages suite à notre premier passage sur certains lieux etc.. (car on monte de niveau a chaque aventure donc pour générer des rencontres plus difficiles !) une idée très cool mais inexploitée en l'état car on a qu'une aventure la suite n'ayant jamais été publiée...
Une fois l'épée des rêveurs récupérer (seule arme pouvant combattre un cauchemar) le second livret nous emmène dans la forteresse du boss mais j'ai trouvé cette aventure beaucoup plus expéditive (même si la difficulté est un cran au-dessus du premier livret) avec peu de changement dans les chemins et aucun passage évolutif comme dans le premier livret (donc peu d'intérêt côté rejouabilité...)
C'est sympa, ça occupe un aprem avec votre enfant, c'est une bonne première initiation au ldvelh pour les plus jeunes avec les jetons etc qui font plus attractif qu'un simple livre brut sans ajout. Bref, si jamais vous le trouvez a pas cher en occasion et que vous avez votre apprentie pas loin n'hésitez pas mais pour des gamins de plus de 8ans je pense ça devient vite trop limité... Avec mon gobelin de 6ans c'était parfait !
14/20 (avec un enfant peu d'intérêt entre adultes..)
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