/image%2F7175608%2F20251128%2Fob_2918bd_4275.jpg)
La Saga de Dagda T.3 : les entrailles du Temps de Fabien Olicard
Alors à quoi s'attendre dans ce tome 3 de la saga après un excellent tome 2 ?!
Nous nous retrouvons directement sur le bateau de la fin du tome précédent (peu importe le bateau du tome 2 on se retrouve juste sur un bateau sans plus de mise en situation..)
Suivant notre chance/dextérité nous finissons plus ou moins mouillé par arriver sur l'île de la confrérie de Nuada 👀
Une fois sur l'île pas de grand accueil mais plus une soif dévorante qui nous attend ainsi qu'un peu d'expérience !
Et oui introduction de deux nouvelles mécaniques, l'état qui sert de diverses manières (déshydraté, empoisonné etc..) et l'expérience. Expérience qu'on ne fait que gagner en cours d'aventure sans vraiment encore savoir a quoi ça sert... Sûrement plus d'utilité dans les tomes suivant ??!
A force de tourner en rond sur l'île avec diverses rencontres/épreuves possible et plus ou moins amicales on fini par trouver une clef. Le type de clef dépend essentiellement de quelle épreuve on va rencontrer sans impacter plus que ça sur le scénario (un léger rappel a comment on l'a obtenu sans plus... Peu être un lien dans de futurs tomes ?)
Bref c'est un peu le ressenti général de ce tome de transition ! On a plein de trucs mystérieux qui se mettent en place pour sûrement plus tard mais il ne se passe pas grand chose dans ce tome...
Une fois une première énigme nous demandant de trouver le passage très étroit, nous avons un peu plus de lore avant d'être de nouveau projeté dans un nouvel endroit mystérieux (les entrailles du temps) où tel un jour de la marmotte ou un edge of tomorrow nous allons tourner en rond et mourrir de nombreuses fois de manière (volontairement) répétitive jusqu'à enfin trouver la bonne combinaison... L'idée est sympa si ce n'est ce test de dextérité OBLIGATOIRE pour avancer et qu'on se retape à CHAQUE mort sans possibilité de l'esquiver sachant qu'un échec du test provoque la mort et donc un nième reset au début... Bon clairement on fini par tricher et ne plus le faire car c'est chiant.. Clairement sûr ce coup là se prend un peu les pieds dans le tapis 👀
Une fois l'enchaînement d'action trouvé on sort enfin de cette boucle temporelle sympathique (les 4-5 premières fois) voir carrément rébarbative (passé 5 fois a toujours faire le même enchaînement pour revenir au même point et enfin tester un autre truc etc.. ).
Une fois cette seconde énigme passée on a enfin un peu plus d'action avec si on a le tome 2 un renvoi possible dans le tome 2 pour utiliser la fameuse clef soleil qu'on aura obtenu pour une certaine porte qui nous a bloquée dans le tome précédent !
Si on n'a pas le tome 2, nous avons a peu près le même chemin proposé dans le tome 3 le côté cool du renvoi dans le tome d'avant en moins.
Une fois la harpe des 4 saisons retrouvée nous sommes envoyé loin loin dans le passé vers la fin du tome 3 en attente de l'intriguant tome 4 la sombre prophétie 👀
Un tome sympathique avec de bonne idées (le jour sans fin, le renvoi dans un autre tome) mais qui laisse quand même sur sa faim car on sent que ça mets surtout des trucs en place pour la suite... (L'expérience totalement inutile présentement, des objets mystérieux qu'on récup mais qui ne servent pas etc.)
/image%2F8431843%2F20251105%2Fob_25cb36_3571.jpg)
/image%2F7175608%2F20251128%2Fob_e8b8eb_4247.jpg)
/image%2F7175608%2F20251128%2Fob_d2e341_4248.jpg)
/image%2F7175608%2F20251128%2Fob_08622a_4249.jpg)
/image%2F7175608%2F20251128%2Fob_b0c07a_4245.jpg)
/image%2F7175608%2F20251128%2Fob_82c11a_4250.jpg)