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La geste de Gurdil c'est comme dans la chanson (ou presque !!)
 
 
On quitte la mine en début de livre pour aller chercher du mithril dans la forêt ! 
 
Bon au contraire de la chanson il y en a (mais vrmnt trois fois rien ça sent plus l'arnaque..) si yen avais (plus) on sait pas où il se trouvait !!
 
Donc une fois dans la forêt on va pouvoir se faire son campement allant de la simple haute jusqu'au château fort en rondins c'est tellement démesuré que c'est hilarant !!
 
Pareil on peut même (hérésie) ce faire amie avec les bouffeurs de salade (elfes) 👀 
 
Cette première partie est sympathique avec divers endroits a aller fouiller pour espérer découvrir du mithril. Mais on fini par lettre le doigt là où faut pas et ça tourne à l'eau de boudin !! Suivant si on est amis avec les elfes ou pas notre baraquements se fait cramer par eux et nous voilà a détaler a travers les bois !!
 
De la commence la seconde partie de l'aventure qui est moins gestion et plus action !! Suivant nos choix nous pouvons suivre la chanson (les ondines, la baston a coup de tabouret etc..) ou dérivé de la chanson et se frotter contre des dragons, un sorciers maléfique etc... (Ouai ça déconne pas).
 
Ya tellement de choix/chemins possible que j'ai sûrement pas tout découvert mais j'ai quand même débloqué la capacité spéciale de chevauchage de sanglier !! Et ça c'est classe 😎 
 
Bref c'est du Naheulbeuk c'est bourré d'humour j'ai adoré !! Le seul petit point négatif est peu être l'aspect très gestion de la première partie et surtout le côté très (trop) JDR des règles qui peuvent sembler clairement touffu pour juste du LDVELH (mais c'est annoncé comme une aventure solo avec des règles simplifier du JDR Naheulbeuk donc ça se comprend..)
 
17/20
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La Geste de Gurdil
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Tag(s) : #Avis, #LDVELH, #Livre-jeu, #Série Naheulbeuk
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